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光追游戏如雨后春笋 现在入手GeForce 20系显卡还能战多久?

日期:2023-07-03 13:30:20 / 人气:

光追显卡值得买吗?

游民星空

  “光追”开启和关闭所带来的就像是游戏“阴影”开启和关闭那样,可以没有吗?答案是可以的,但是如果想要更加深入到游戏当中呢?开启也确实会带来更大的“真实感”。

  所以,对于“光追”这个东西,如果你真的是画面党,那么在已经满足最高游戏画质的基础上体验更加真实的环境和沉浸感,想必也是很多玩家们所追求的。

对于性能方面,就先让我们来回顾一下之前几款游戏的测试成绩:

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两块显卡在5款游戏2K分辨率下的表现

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两块显卡在5款游戏1080P分辨率下的表现

  以上是5款均是3A级游戏大作,同时他们也代表着目前顶级游戏对于配置的一个需求。

  通过这个需求来看,在特效全开、且开启“实时光线追踪”技术的话,即便是《地铁:离去》这款要求极其苛刻的游戏,RTX 2060 Super在1080P分辨率下也能够达到平均帧40帧以上的比较流畅表现。

  所以,游戏方面,想要以最高特效、开启“光追”来通吃所有大作的话,仅这款售价3000元左右的RTX 2060 Super这款RTX 20系列“低端”产品就已经足够了。

  那么关于开篇第一个问题——RTX 20系列显卡的价格及游戏性能如何?

  我相信大家已经有一个心中的答案了。

还剩一个问题——光追游戏的前景如何?

  “光线追踪”技术带来的其实不仅仅是游戏画质的变革,更大的是游戏表现形式的变革。它使得游戏中的光源不再是开发商们设定好相应的模块,然后一个一个的往光栅里边去填才行,而是让游戏开发变得更加的方便。举个例子:要做一款好游戏,以前开发商们需要去通过“贴图”的形式把灯光及倒影反射表现在相应的地方,这样场景才会变得更加的逼真。而现在只需要设定好光源,让“RT Core”核心来通过演算来实现灯光及倒影的反射就可以了。

  看到这里,我相信大家能够明白为什么说“光追时代要到来了”吧?因为“光追”可以大大的提高游戏开发效率和成本,而且从已有的效果来看——它的表现效果确实很香。

  所以,我们可以预见的是,未来会有更多的游戏加入到对“光追”效果的支持中来。甚至,随着科技的越发成熟,以后可能只会有“光追”游戏了。毕竟,现在连GTX 10系显卡也开始支持“光追”了,只是相较于拥有单独计算核心的RTX 20系列显卡,在表现能力上要逊色了一些而已。当所有的硬件都开始支持“光追”技术之后,游戏厂商为什么不选择更加节省效率的方式呢?就如同当年《孤岛危机》那样,玩不起来不是“游戏厂商”的责任,反正只要有画面够酷炫,总可以甩锅给硬件厂商,不是吗?

  当然,这是以后的的事情,我们还是要着眼现在,在2020年,预计我们会玩到哪些游戏呢?

  1,《德军总部 新血脉》(已发售,后续更新光追支持)

  2,《我的世界》

  3,《消逝的光芒2》

  4,《地铁: 离去》(“上校双雄”DLC)

  5,《重生边缘》

  6,《看门狗:军团》

  7,《赛博朋克2077》

  8,《吸血鬼:避世血族2》

  9,《原子之心》

  10,《机甲战士5:雇佣兵》(已发售,后续更新光追支持)

而网游方面也有3款将会加入“光追”特效:

  1,《剑网三》

  2,《逆水寒》

  3,《仙剑奇侠传7》

  性能、前景都有了,RTX 20系列是时候收货消费者的信任了。

  GeForce GTX 10系显卡从2017年3月9日正式发布,时隔2年半之后,我们在2019年8月21日才正式见到了全新的RTX 20系显卡。瑶瑶领先的优势让NVIDIA得以充裕的时间将光追架构设计和第一阶段的应用打磨透彻,同样是里程碑式的革新,这可比当年在对手紧逼之下仓促上阵的曲面细分架构从容多了。

  尽管来自多方面的小道消息显示,第二代光追显卡(姑且称作RTX 30)可能会在今年下半年发布,但按惯例首发的一定是“3080Ti”这样的旗舰显卡,等到真正能进驻大众玩家电脑的70、60发售怎么也得2021年了。

综上所述,可以肯定的说:

  除非你打算忍一年,否则你现在完全可以毫不犹豫地入手RTX 20系列,目前RTX里相对基础的RTX 2060 Super性能就摆在那里,即使是它的“光追”表现都不乏力,更别说RTX 2070S、2080S这样更强的20系显卡了。

游民星空

  2020年往后,支持“光追”的大作以及网游会越来越多,因为新的技术会为游戏开发商降低不少负担,游戏表现也确实足够吸引玩家的眼球。“光追”的普及会是必然的趋势。

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