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AI和武侠的碰撞 带你领略大宋江湖!《逆水寒》手游体验

日期:2023-07-07 13:53:39 / 人气:

一、前言:《逆水寒》手游最终内测 将端游精美画质带到手游

4月28日,网易《逆水寒》手游正式开启最终内测,我们快科技第一时间对其体验了一番。

没有获得资格的小伙伴也不用着急,6月30日《逆水寒》手游会开放全平台的公测。

《逆水寒》为玩家带来了真实细腻的画面表现、栩栩如生的材质细节、真实灵动的江湖氛围、代入感极强的江湖体验、全景式的北宋市井人文气息和真实可感的环境交换。

而在手游版《逆水寒》上,同样使用了运用全景天气系统、全局光照、“海飞丝”头发算法、体积云等黑科技,使画面精度直线上升,让其拥有媲美超越端游的画质,致力于打造“细腻精美的醇正东方古典审美国风画面”。

从人物建筑到一草一木,游戏都生动还原了北宋风华,还有最近大火的AI加持,更添加了不一样的游戏体验。


二、AI体验:独有AI系统 让游戏体验更生动

除了画质的提升,《逆水寒》手游也将AI纳入到了游戏,首次提出 AI×传统文化的概念。

在游戏中体现最明显的就是智能NPC升级至AI NPC,为玩家带来了AI游戏的体验,在游戏中可以体验到AI画师、AI作诗、AI对话过剧情,处处皆有AI,让游戏不再呆板。

1、AI捏脸


《逆水寒》其中一个特色就是捏脸系统,尤其“文字捏脸”,只需要将心中所想的模样用文字描述出来,AI可以瞬间将你脑中所想具象化,无需手动,一秒捏成。

比如,随机生成文字(也可以手动随意输入)并应用,AI就可以依据内容生成对应的面孔,发型、肤色、唇妆、胡须等都无需玩家手动干预,直接一键输出成品。




甚至《逆水寒》端游上的 “海飞丝”技术,也在手游里得到完美再现,无论是长发还是短发,都能够跟随动作展现出真实的物理效果。





从实测表现来看,AI甚至连文言文都能准确识别。

将AI纳入到游戏中,这操作并不多见,这非常考察AI的能力,需要能够对玩家输入的文本进行深层语义理解、关键信息抽取、深层情感推理。

虽然AI对语言的理解和人类自然语言是有一定差异的,但也可以满足大部分玩家的捏脸需求了。

不过,捏脸完成之后,游戏界面并没有直观的进入游戏入口,不少玩家也极其容易卡在这个阶段,希望《逆水寒》手游能够优化下,给个直观的入口。

2、AI对话

除了AI捏脸,《逆水寒》手游还有智能AI NPC系统,使得NPC不再是呆板的木桩,更像是游戏中鲜活的小人物。

每个NPC都有自己的脾性、关系圈,在路过碰撞到他们,他们甚至能够发脾气,玩家无聊时也可以站在旁边看这些NPC聊八卦,也不失为一种乐趣。



玩家还可以与部分NPC触发AI对话,如上图的红框部分对话是笔者手动输入的,NPC能够准确做出反应,就像与真人聊天。

这种更智能、自然的对话,可以让你的江湖体验更有代入感。




玩家还可以与NPC互动,比如使用江湖技能,放火、冰冻、风吹NPC,他们都可以做出反应。

有些NPC被烧之后抱头逃窜、跳河自救,结果跳进河里才发现不会游泳。


甚至NPC之间也是存在关系的,通过“望气”功能可以查看关系图,不过澜儿这关系的信息量……着实很不小。

在和NPC的互动中,玩家甚至可以与之交好,也可以与之交恶。在探听不少八卦后,在一定程度上会影响剧情的走向。

3、AI作诗


游戏中有超过40个美景打卡作词点,进入AI作词模式后,玩家点选场景中的景物,并输入意象关键词,AI就会自动开始作词。

比如笔者输入了天空,生成“遥山四序开三,天高卧北山河。”

松树关键词生成了“一片秋声满地,松江冷浸斜阳。”

高山关键词则生成的是“万里江山千顷,不知何处登高。”

从结果来看,通过关键词生成的诗词,也具备了一定的逻辑与美感,AI甚至能够将自动识别游戏场景多方面因素,包括时辰、天气、位置等,以及玩家性别、职业、服装搭配,来实时生成更贴合场景并且兼顾文字美感的诗词。

二、其它:可自由探索世界 好玩不肝不氪

——收费模式

市面上的网络游戏的收费方式主要分为3类:点卡付费、属性付费、外观付费。

其中点卡类则是以购买游戏时间为主,网易端游上《梦幻西游》、《魔兽世界》就属于此类。

道具则是以增强属性为主,也就导致氪金玩家和贫民玩家的属性差异巨大,导致游戏体验不平衡,迫使平民玩家不得不氪金来追上氪金玩家的步伐,市面就有不少游戏属于这类情况。

这两项都不是《逆水寒》手游的开发目标,所以就将目标放在了外观收费,如时装、皮肤、坐骑、庄园组件、趣味玩具等,这也就成为《逆水寒》手游未来的核心收入来源。




也就是说,在《逆水寒》手游的核心玩法中,氪金并不能得到特定的属性增强,并且由于游戏属性差距小、战斗套路之间互相克制、与环境五行风水的契合情况、操作与发挥差异等等因素,高付费的角色在1对1的战斗中被战力略逊一筹的对手打败也时常发生。

在《逆水寒》手游的游戏体验中,以“把神功还给江湖”、“装备打造材料由江湖冒险产出”、“流派偷师”等设定,让养成素材主要通过游戏来大量产出,减少氪金对属性的差距。


同时,《逆水寒》手游也会引入当前世界范围内常见的通行证模式,玩家通过游戏行为提升通行证等级,获得外观和游戏奖励,购买通行证可额外获得更多的外观和游戏奖励。

通行证会基于游戏赛季来进行更新,它会是《逆水寒》手游的收入支撑模块。

——游戏战斗体验



《逆水寒》手游的定位就是一个拥有ACT元素的MMORPG游戏,与端游类似,并非是纯ACT。

对于喜欢格斗游戏的玩家而言,ACT游戏中格挡、反击、破防、击倒、浮空、硬直设定它都有,体系非常成熟,配合武侠元素,为玩家带来了流畅的动作、畅快的打击感。


在部分副本中,《逆水寒》手游并非一成不变的3D视角。

比如玩家进入“水墨画卷”之后,就从唯美的3D场景变成了写意的2D场景,玩家也被变成了一个纸片人角色,在画卷之中手撕猛虎、对抗BOSS。

在这个过程中,《逆水寒》手游保留了职业的战斗技能特色,又根据2D横板画面与水墨风格进行了全新的重塑,最终呈现出了既酣畅淋漓又潇洒写意的战斗风格。

在其它关卡甚至能体验到弹幕射击、马里奥式横版闯关玩法等等。


即便是你不想组队,只当做单机游戏玩也没问题。

在《逆水寒》手游中,单人副本均有AI队友助战,进入副本也可以换人,让你更轻松通关。

——日常休闲体验


对于网游,玩家最反感的就是每天像上班一样需要上来做任务,《逆水寒》手游的殊途同归机制,做到了千人千面,让大家能真正的自由选择喜欢的玩法。

《逆水寒》手游的日课系统,完成单个任务即可获取大量经验、战令经验,避免了枯燥无聊的一条龙,推荐部分可以手动无限刷新,玩家可刷到想要自己体验的内容为止。


也因为《逆水寒》手游是开放世界,体验的内容较多,所以不同玩家的游玩轨迹也大不相同,让所有玩家都可按照自己的喜好与节奏闯荡江湖,不管怎么玩,都能轻松拿满奖励收益。

四、总结:完成度较高 可让玩家自由探索的高品质手游

《逆水寒》手游作为端游适配而来的MMORPG游戏,虽然因为时间有限,笔者还未全面体验完游戏的内容,但从游戏的品质来说,除了少部分的细节问题需要解决,游戏的完成度还是非常高的。

在北宋时代背景的大世界下,它为玩家营造出了一个浓郁的中国风格和独特的文化氛围,配以生动的AI NPC,加上出色的剧情系统,让人感到非常有代入感,让玩家在游戏中享受别样的江湖。

游戏还本着不氪不肝的玩法,避免了玩家每日千篇一律的一条龙,即便不想社交,当做单机游戏也是没有问题的,丰富玩法带来趣味性和挑战性,让玩家自由在江湖中探索。

《逆水寒》手游作为高品质的网络游戏,无疑是当下的一股清流,非常值得期待,特别是在如今游戏玩法严重同质化的情况下,做出了不一样的武侠特色,从以往的加法转变思路减掉一些与之无关的内容,让玩法更能自由,势必会脱颖而出。



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