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浅谈中国电子竞技发展史

日期:2023-06-08 17:53:56 / 人气:

带家猴!初次见面,我们是来自广州的嗨猫电竞。你母鸡?没关系,来日方长,嘿嘿。


S9LPL赛区也是正式开赛啦!不得不感慨以前那个被称为"电子鸦片"的网络游戏,在经过了前前后后几代人的努力,如今发展成一项正规的,被大众认可的竞技项目。


有人会问了,明明中国电子竞技不过短短十几年载,为什么说是几代人呢?

那么今天给大家了解一下中国电子竞技发展史吧!

熟悉电竞赛事的观众都知道,韩国出产的选手个个都猴赛雷。从《星际争霸》到《英雄联盟》,他们几乎包揽了所有的冠军。

港真的,为何一个土地面积可能都没有我们一个省份大的国家,为何能输出如此多顶尖的电子竞技选手?甚至让我们一度处于"恐韩"状态。

我们将历史的时针拨回1997年,当时整个亚洲都遭到了金融风暴的侵蚀,韩国由于一直持依赖型经济模式并且自身国土资源有限,导致经济上备受打击,失业率大幅度提升,各家大型工业企业接连宣布破产。

这种经济崩坏的情况,让韩国领导人们相当扶额,他们开始重新审视自身的经济发展模式及产业机构。

那么有没有这么一个行业,它是新东西,不怎么受资源限制以及是能解决年轻人就业率的呢?

当然有啦!便是当时刚刚兴起的电脑游戏,也就是电子竞技产业。

有了国家政府的扶持,电子竞技开始在韩国茁壮成长,在政策、税收、设施政府均给予了最大的便利。现今电子竞技产业已经成为韩国国民经济的三巨头之一。

既然是要发展电子竞技行业,那么就必须选择一款具有公平竞技性的游戏。在1999年,韩国启动高宽带网速的计划,同年暴雪爸爸发布了《星际争霸》的资料片《星际争霸:母巢之战》。这款高难度即时战略型竞技类游戏,就印入了韩国人的眼帘。从此《星际争霸》便见证了韩国电竞行业从萌芽到振兴的历史。

为了促进电竞行业发展,政府专门成立了韩国电子竞技协会,帮助市场管理电子竞技活动。并且国内大型媒体不断传播其正面形象,让国民从思想根源上认可电子竞技存在的合理性。

早在2005年,韩国就建造了他们第一间电竞馆——龙山电竞馆,位于韩国的首都首尔,是韩国电竞选手梦寐以求的地方。你们能想象在那个时代,国家专门为"网络游戏"做个比赛展馆么?

所以为什么韩国举国上下都支持电竞行业,你们懂了8?

说了这么多韩国电竞史,那这跟我们的中国电竞发展史有什么联系呢?这个连接点就在于韩国举办了第一个世界型电子竞技赛事——WCG

这里简单的说说WCG。

WCG:世界电子竞技大赛(World Cyber Game)由韩国国际电子营销公司主办,创立于2000年,并在2013年宣布结束。宗旨是要做"电子游戏世界的奥运会",其当时最著名的口号"Beyond the game"激励了最早一批中国电竞选手。

与韩国全力发展电子竞技行业情况的不同,在中国,所谓的电子竞技与游戏无二,只不过是老一辈眼中的"电子鸦片"。

在中国电竞发展早期,以李晓峰作为代表,一样凭借热爱进军电竞行业的人并不是特别多。能够一直在没有赞助,没有工资以及没有俱乐部的情况下,坚持下来的更是凤毛麟角。

为什么是以李晓峰为代表?有人说他入选了WCG名人堂,有人说他是WCG魔兽争霸项目的两连冠。

也有人认为,他的个人经历使得许多玩家萌生出了梦想是可以成真的感觉

与很多小孩子无异,从小李晓峰就喜欢泡在游戏厅里,后来在表弟的介绍下,接触了《星际争霸》,每天就是缠着各种高手跟他切磋。

随后在2000年,李晓峰成为了汝州市最强的星际选手,但同时他的学习成绩也是一落千丈。回到家后,父亲对他感到极其不满,关起门来把李晓峰胖揍了一顿,那大概是他父亲第一次觉得恨铁不成钢。在那之后,父亲托关系把他安排去了洛阳一家医院。

离开家里之前,父亲与他促膝长谈,他希望自己的儿子能早日摆脱游戏,为家里分担一些压力,毕竟父亲的微薄的工资收入是他们家全部的经济来源。

但李晓峰最终还是选择了游戏,或者可以说他开始从玩游戏的道路正式走向了电子竞技的道路。

"Sky的天赋是很差的,但是,没有人比他更努力。"这是业内对李晓峰的评价。

每天都会找人陪他一起通宵训练而且只吃一顿饭,别人打累了,他就会一直恳求让他们继续陪他打,不厌其烦使用着同一种战术。当别人实在受不了,他就一直自己练习,练到这套战术如火纯青,练到每一个细节都了如指掌,直到自己的意识模糊,直到自己的手不再听使唤。

这种专注力便是他日后转型《魔兽争霸》后在WCG夺冠的重要契机。

李晓峰每次出门比赛都只能睡在飞机场大厅,睡在客运站大厅,哪怕是拿了冠军。甚至连最基本的吃喝都不能够保证,而对此他只是说了句"习惯了"。

这就是中国最早期的电子竞技情况,换作现在谁顶得住啊?

在2005年时期,电竞俱乐部开始逐渐建立,但大多数都不具有正规管理,还停留在玩家因为梦想而集结在一起的阶段。所谓的俱乐部也只是提供网吧训练以及一些跟大学差不多的宿舍。

你们猜一猜当时那种情况,大部分选手的工资会有多少?

月入为0,是的,工资为0。有时甚至需要选手的钱来填补一下。

这时候一位"纨绔子弟"将眼光投向了电竞这个行业,这位改变了中国电竞行业,拉高了整个电竞行业的工资线的人,便是王思聪。

在大部分老板都在对电子竞技行业持观望态度下。王思聪便抢占先机,强势进入电竞行业,加快了电子竞技的成熟化,商业化。俱乐部在有专业人员的指导下,逐渐走向正规化,并且游戏受众人群慢慢扩大,商业盈利方式也开始渐渐清晰。选手不用再担心打职业没有工资,免去了后顾之忧。同时也让各方大佬正视这个行业,纷纷开始投入资金,中国电子竞技正式开始高速发展。

如果说《星际争霸》,《魔兽争霸》以及《Dota》,让我们看到最早的中国电竞赛事,。那么《英雄联盟》便是让中国电竞走向巅峰的国民级游戏。

为什么是《英雄联盟》呢?

首先上手难度,《英雄联盟》的上手难度比起《Dota》要低不少,门槛低意味着受众群体范围大。

其次,整体画风问题,画风对于玩家来说是非常重要的第一印象。就像很多人不喜欢《堡垒之夜》有一大部分原因是因为画风不受众。而英雄联盟虽然早期的画风也是比较不讨喜,但在经过几个季度的版本更迭后,变得十分贴合玩家审美。

最重要的,便是《英雄联盟》符合公平竞技的条件。5V5对称性游戏,每场比赛就是全新的开始。

2010年,《英雄联盟》首次对外进行删档内测,从当时的寥寥几人发展到现在在线观看比赛人数巅峰突破到100亿。在2018最具赞助价值体育赛事TOP100里,中国英雄联盟赛事(简称:LPL)排名第九。这在以前的人看来,是十分不可思议的事情。

一开始LPL知名度很低,为了能够吸引观众,一些选手和解说甚至自发性表演节目。当时还是有许多人不理解这群年轻人,都好几年了都没掀起什么波澜,为何一直坚持到现在?一直到英雄联盟开始渗透到各个行业的人,又刚好那一大批热爱游戏的人都渐渐长大了,电子竞技行业便开始做起来了。可以说,《英雄联盟》占尽了天时地利人和。

随着不断壮大发展,LPL赛事也不再满足于在上海单独举办赛事。在S8时期,开始效仿NBA实行主客场赛制,电子竞技赛事正式从"电竞之都"上海往外扩散开来,可以说是遍地开花了。

目前拥有主场的战队:

RNG——北京

场馆:RNG电子竞技中心

OMG——成都

场馆:GG馆

WE——西安

场馆:西安广电大剧院

JDG——北京

场馆:JDG京东电竞中心

LGD——杭州

场馆:杭州LGD电竞影视文化中心

Snake——重庆

场馆:重庆企鹅Snake电竞中心

剩下的战队仍位于上海,相信之后也会跟随其他战队的脚步,到各大城市扎根。

如今电子竞技行业以上海为源点不断扩张开来,但也仅仅局限于相对靠北方的地区。作为S7英雄联盟总决赛八进四的比赛点——广州,一方面缺乏职业战队进驻,另一方面缺少国家级别赛事的专门比赛场地。

幸运的是,这一发展困境似乎在前期变得明朗了起来,1月初举行的中国(广州)体育产业创新大会上,广州市越秀区政府明确把推动体育产业作为经济发展的增长点,其中电竞体育是其中一个重要支点。会上相关政府负责人介绍了,19年上半年将有一家国家级电竞赛事比赛馆落户广州。这将弥补广州电竞无战队进驻,无大型专业比赛场馆的遗憾。

另外还可以给大家八卦的一点是,广州首座电竞比赛馆坐落于嗨猫电竞小镇内,顾名思义就是一个大型的电竞产业综合体,除了电竞比赛馆,里面还包含了职业战队规格电竞馆、高端电竞主题酒店、大牌云集的电竞硬件展销馆、华南区大型电竞教育基地、VR体验中心等板块。也就是说除了观赏大型赛事,这里还提供了各类电竞相关的泛娱乐体验。怎么样,是不是猴赛雷咧?相信不少骨灰级玩家已经开始期待地搓手手了。

可见随着电子竞技不断壮大发展,已经让各大城市不甘于被落下。照这样看来,战队落户广州目前来看也是板上钉钉的事情了。

相信有一天,我们也会像NBA的观众们一样,为自己城市的战队以及电竞发展感到骄傲!


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